Dieses Töpfchen Polestar 1 will cut your face off

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  • Die Polestar 1 ist ein wunderbar Schwedische super-GT. Aber was passiert, wenn diese erfrischend attraktiven hybrid-Coupé geht auf einen Schüleraustausch in die USA, entwickelt psychotische Tendenzen, die eine S&M-Garderobe und bekam in MMA? Gut, so etwas wie dieses. Wahrscheinlich.

    Worte: Rowan Horncastle // Fotos: Mark Riccioni

  • Was Sie sehen, ist der Cracker der kollaborativen Idee des digitalen Assistenten Khyzyl Saleem, Auto-generator Daniel Covarrubius und EA Games. Sehen, wenn EA (*Tiefe Stimme* „It‘ s in the game“) brauchte ein neues halo Auto gebracht, um der Realität für seine kommende Ausgabe von Need for Speed, Sie nannten in diesem collabo.

  • Wenn Sie nicht verbringen Ihre Jugend im innen-slapping-Aufkleber, Unterboden-neons und ein Füllhorn verrückter mods auf, um alle Autos auf den Klang der wastegate-Geräusche, NOS-Anwendungen und Lil Jon & The Eastside Boyz, NFS ist alles über Gebäude Cracker-Suche modifizierten Autos. Nur dieses mal, EA beschlossen, „print“ drücken, und eine für real.

  • Und es war genau das bauen. Das ganze Auto gerendert wurde Digital zunächst nur um zu sehen, wie viel man wiederum die ‚bonkers‘ – Knopf auf der Karosserie. Sieht aus wie Khyzyl – wer war verantwortlich für die 3D-rendering – gefunden von “ 11 “ auf dieser Skala.

  • „Das design und das Rendern hat mich etwa zwei Tage, um abzuschließen,“ Khyzyl sagte Top Gear. “Einmal hatte ich ein grobes Bild in meinem Kopf, was ich wollte, das Auto zu schauen, wie ich begann Modellierung ein einfaches design und darauf aufgebaut. Ich habe keine Besondere inspiration – ich wollte einfach, dass es wild Aussehen. Um ehrlich zu sein, dachte ich, ein Polestar war eine ungewöhnliche Wahl für ein NFS-Spiel, das hatte es nicht getan, bevor also ich wusste nicht wirklich, was zu erwarten ist, so drehen Sie es in etwas aggressiv war eine wirklich tolle Herausforderung.“

  • Wie Sie sehen können, hat er nicht zurück zu halten. Das bodykit ist positiv Bananen. Es gibt diese riesige guillotine-wie canards vorne, ein Knöchel-Hunger-front-splitter, verbreiterten front-Bögen an der front und Fett overfenders an der Hinterachse. Dann gibt es die spoiler. Oder, genauer gesagt, diejenigen, Spoiler. Die twin-wing-Anordnung ist ähnlich zu dem original-Pagani Zonda C12, nur wenn Sie waren auf Stelzen gebaut und unterstützt von einem Gerüst. Als eine visuelle Aussage, es nicht die Hälfte schnappen Sie sich Ihre Aufmerksamkeit. Und es wäre das perfekte Kinn-up-bar für ein Fitness-Studio-besessen DTM-fan.

  • Doch die Konstruktion eines Autos in die fantasy-land von einem .PSD-Datei ist eine Sache, so dass es eine Realität ist eine andere. Das war Daniel und seine Firma Sekrit Studios‘ problem. EA gab Daniel von nur 30 Tagen bauen das Auto von Anfang bis Ende. Sprechen Sie über die Quietsche-bum Zeit. Vor allem, da niemand, die geändert wird eine Polestar Einen vor, es gab keine Formen, keine 3D-gescannten Teile, nichts. Buchstäblich die einzige Sache, die Sekrit Studios arbeiten musste, war das Rendern von Khyzyl. Sie hatte keine Ahnung, auf Rad-Größen oder-offsets und keine Idee, wie die Luft-Lift-Federung passen würde, entweder. Es wurde also in letzter minute wurde der Wagen Luft versandt über ihn.

  • Zum Glück Sekrit sind scheinbar fleißige und unermüdliche viel. Kam der Wagen ziemlich zerlegt, also Bauten Sie es wieder nach oben und bekam dann krachend auf die Karosserie. Die standard-Polestar ist gebaut aus sehr viel Kohlenstoff und Kohlenstoff-Faser-verstärktem Kunststoff (Teile des chassis, die Türen, Motorhaube und Kofferraum) zur Verbesserung der Steifigkeit und Leichtigkeit. Dan und sein team gerade beschlossen, noch eine Menge mehr.

  • Sie buchstäblich die Bögen, Flügel, splitter, alles auf Auto und rein von Auge und Auge nur. Für die gerne von den Bögen, Prozess, bauen ein Karton ‚Skelett‘ unter, wie die gerenderten Bögen Aussehen würde, bevor dann die Verlegung carbon über der Spitze, um ihm die richtige Form. Sobald die Form sortiert wurde – und der carbon war hart/cured – Sie schneiden Sie dann alle den Karton hinter sich zu lassen, die fertige (aber roh) Teil. Das ist viel härter als das scrollen durch ein Menü, und drücken ‚X‘, um zu bestätigen, wie in dem Spiel.

  • Social media hatte seine hand in die zu bauen. Insbesondere mit der suspension. Flummoxed bekommen das Auto auf dem Boden, Dan Bildlauf durch Instagram, wo er sah eine modifizierte Volvo V90 von einer Firma namens Sadistischen Hütte in LA. Dan getaktet, dass die Federbeine sah ganz ähnlich wie die Polestar struts, ging Runde und ergattert einen Satz (wir erwarten, dass Sie müssen einige Arbeit zu passen) und Sie erwies sich als eine direkte Passform. Bingo.

  • Nach 30-spät in die Nacht, das Auto war fertig. Und sieht es nicht Cracker? Richtig batsh*t und ein bisschen kindisch, das ist genau das, was NFS ist. Aber was ist unter der Motorhaube? Nun, nichts. Wegen der engen turnaround-Zeit, um das Auto anzuhalten eingesperrt in Gewohnheiten, der 2.0-Liter-Vierzylinder mit Kompressor-und Turbo-Benzin-Motor (treibt die Vorderräder) und e-Motoren-hybrid-gubbins (einschalten der hinteren Räder) wurden entfernt.

  • Aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht gelöscht werden, zurück und dann ein wenig kitzeln. Und angesichts der standard-Auto hat 592bhp und 738lb ft Drehmoment, es gibt viel Platz, um sich große zahlen heraus. Plus, es gibt bereits eine Glas-box in den Kofferraum des Polestar 1 als standard. Ein perfekter Ort für die NOS Flasche, dann.

    Was haltet Ihr von dem build? Nostalgie-oder „Butter bruv‘? Lassen Sie uns wissen in den Kommentaren unten.

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